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 早在2005年,我们就可以从黑曜石那里得到一款《权力的游戏》——GameZone

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 《权力的游戏》是当今最大的娱乐产业之一。虽然这些书在20年前就开始写了,受到了评论界的好评,但它们并没有达到该剧的受欢迎程度。该剧最新一季的大结局吸引了超过1600万观众,创下了收视新高。这是所有人在节目播出后的第二天谈论的话题,节目的受欢迎程度让它衍生出其他媒体,如电子游戏。

 在这部电视剧诞生并衍生出两款电子游戏之前,EA曾发布过一款游戏,并于2005年由位于拉斯维加斯的新开发商Obsidian Entertainment开发。当工作室意识到这些小说时,他们拒绝了游戏。

 “我当时的感觉是,理解IP是关于政治阴谋的,人们与IP的联系是与所有这些角色的联系书就是这样写的,每一章都是一个人,他们身上发生了什么,”首席执行官Feargus Urquhart告诉Eurogamer。

 “除了墙外发生了什么奇怪的事情,还有龙,还有一些(幻想/魔法的)暗示,没有魔法使用者,没有牧师,没有小偷。基本上,这里有带着剑和盔甲的人,还有一点神秘主义,但在七国之内没有半兽人,没有狗头人……”

 ”;“Obsidian的联合创始人兼开发副总裁Chris Parker补充道:“你不能给玩家一个在这个世界上很重要的角色。所有重要的人物都写得清清楚楚,你甚至不能和他们真正交谈。”

 “回头看看,”厄克特补充道:“我们唯一能做的就是像BioWare对待旧共和国骑士那样对待他们。他们基本上是说第1-6集,你不能碰它,所以我们要回到很久以前。但即使在那时,在(《星球大战》)膨胀的宇宙中,已经有人写过一些关于它的东西。乔治·r·r·马丁是独一无二的……他们谈论了一些历史……我们本可以做到的。”

 所以,听起来这个想法被拒绝仅仅是因为当时没有足够的空间让他们工作。这是有道理的,但如果他们真的这么做了,并且能够让续集延续到今天,黑曜石可能会是一个完全不同的工作室。

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